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ここ最近、デビルサバイバーばかりっす。
BFもSAもしてるんですが、数戦やったら落ちちゃってます。

悪魔合体の魔法継承が比較的簡単で面白い。
しかし、セーブが1個しか取れないからミスったことに気が付いて、
前にさかのぼりたくてもできない。
その結果、ストーリー上、仲間が一人死亡してしまったw

クリアにはもう少し時間掛かりそうなんで、FPSやる時間が減りそうですw
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by unko_dazy | 2009-02-24 14:30
BF。
まあ適当に鯖入ってプレイ。
敵にいる01貴族共が厄介だw
遭遇すると瞬殺されちまう。

SA。
そんなやってないけど、TRGのドラッグショット結構いける。
頭しか出てない所にもHSいれられた、まぐれかもしれんがw
まあ、立ち回りウンコなんで、そこ改善しないと爆破は無理すけどね。
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by unko_dazy | 2009-02-20 12:50
昨日はBF全然弾当たらなかった。
途中マウスの挙動がおかしくなったりして再起動した。
しかし、AIM・立ち回り何をやってもダメだったなあ。

SAは最近ウェアで時々TRG使うんだけど、そこそこ当てられるようになった気がする。
まあ、青専・芋スタイルですけどね・・・w

久々にべんさん&ごきじぇっとと一緒にプレイ。
調子悪かったけど、最後の方でなんとなくいつもの感覚に戻った。

デビルサバイバーは魔神トール作った。
力が高いだけに攻撃力抜群っす。
合体準備整えてたけど、スキル継承問題で新たに違う悪魔用意して合体させた。
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by unko_dazy | 2009-02-19 11:11
デビルサバイバー、意外と面白い。
ただボス戦で必ず一回やり直してるw
普通のRPGならボス戦ダンジョンでどのくらいレベル上げればいいかわかるんだけど、今回はシミュレーションRPGだからどこまでレベル上げればいいのか把握しづらいw
今は上位悪魔作りに励んでる、女神とかつええ。
次は限定悪魔の魔神トール作りです。
もう素材は揃えてあるが(ニヤリ
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by unko_dazy | 2009-02-18 14:33
参考にしたURL。
他にもあったら教えてくれ。

http://dokoaa.com/
http://kenji1234.blog75.fc2.com/
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by unko_dazy | 2009-02-18 14:27

    l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:〟-三三三三三l
    l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_
    lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
     l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//
∧,、_∥ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_
`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄
      ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
      ゝ、  / :.  :r-、        彡′
   / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
 -‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
   {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、





       ヽ|/
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    /         ヽ
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   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
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                 i三i
                〃   ヾ、
               〃      ヾ、
             〃         ヾ、
           〃    ____    ヾ、
          〃   /      \   ヾ、
         ||   /  _ノ  ヽ、_  \  ||  
         || /  o゚⌒   ⌒゚o  \ ||  もう自殺するしかないお
          ヾ,|     (__人__)    |//  
          (⌒)、_   ` ⌒´     _,(⌒) 
          / i `ー=======一'i ヽ
         l___ノ,、          ,、ヽ___i
            l           l


                            トイ
                            トイ
                            トイ
                           i三i
                          〃   ヾ、
                         〃      ヾ、
                       〃         ヾ、
                     〃    ____    ヾ、  チラッ…
                    〃   /      \   ヾ、
   / ̄ ̄\           ||   /  ⌒   ⌒\   ||
 /  _ノ   \          || /   (● ) (― )\ ||        
 |   ( ●)(●)l 早く死ねよ  ヾ,|    ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. |    (__人__) |          (⌒)、_       ̄   _,(⌒)
  |    ` ⌒´ |         / i `ー=======一'i ヽ
.  |         }           l___ノ,、          ,、ヽ___i
.  ヽ        }            l           l
   ヽ     ノ
   /    く
   /     ヽ





           ____        ) 『 光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
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テスト
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by unko_dazy | 2009-02-18 13:10
昨日は結構ロケット撃った。
やっぱロケット最高っす。

そんなロケット大好きな僕は撃ち合いが苦手。
苦手だけに有利な状況で撃とうと心がけてる。
まずUAVが出てるときに強気で勝負する、出てない時は強気に出ない。

あともう一つは決め撃ちっぽいことしてる。
決め撃ちは、敵がいるだろうというところに撃ち込む。
いようがいまいが撃つ、別にいなかったら撃たなくてもいいけど。

まず図を見てくれ。
d0077705_11305722.jpg

Aはベルグラの建物の中をイメージして描いてみた。
Bは壁があるだけの場所。

僕はAのような場所で決め撃ちっぽいことをして倒すことが多い。
UAVが出てようが出てなかろうが、狭い通路だけに敵の予測位置にズレはあまりない。
だからAIMのずれがあまり影響しない。
unkAIMでも先に撃てば何とかなるよってこと。

逆にBのような場所だとよくミスる。
UAVが出てればいいけど、出てないと予測位置に幅がある。
敵に合わせるAIM力が必要になってくるし、そもそも決め撃ちする状況でもない。
こういうところは、unkAIMの僕は避けてます。
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by unko_dazy | 2009-02-18 11:45
ごめん、やっぱスキン見た方が当たるわ・・・w
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by unko_dazy | 2009-02-17 21:08
えっと何から書こうかな・・・。

まずBFかな。
真のストップインザストップのやり方を知りたいですwww

マルチはそろそろサブキャラ飽きてきた。
フィールドアンロックを含めるとほぼ不自由ない階級まで上がってしまった。
もうあのキャラにはMMO要素が足りない気がしてきた。

コンボラが最近ピンポイントで当たる。
距離感抜群です、当たったら運が悪かったと思って下さい。

最近AIMが微妙に狂ってきた。
原因はSAの方で書こう。

で、SA。
ウェアばっか。
某有名プレイヤーがスキンを見て撃つと当たると言ってたらしい。
スキン?要は標的のこと?

最近調子が良かった原因として照準ガン見プレイ。
絶対当たってることを感じながら撃てる。
その逆とな?

まあ、とりあえず意識してプレイしてみる。
当たる・・・ゴクリ・・・。

ただ無意識にAIMしてそのまま当たってる感じがする。
どこに当たっているか確認しづらい。

で、だんだん狂ってきて最近当たらない(照準が見えてない)。
&視線がちらついて、照準と視線が一致しなくなってきた。

前のガン見に戻そうかと思ったけど、標的とピントが合いづらい。
照準って距離感がないけど、標的は距離感がある。
ピント合わないと標的がぼけて見える。

敵の出現予測地点にピント合わせて置けばいいのだろうか?
照準というより画面真ん中に視線を固定すればピント問題も解決か?
まあ、よくわからない。
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by unko_dazy | 2009-02-17 19:03




























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by unko_dazy | 2009-02-15 18:34